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- Original:
- Translator:
Alex Shi <alex.shi@linux.alibaba.com> Hu Haowen <2023002089@link.tyut.edu.cn>
程序設計語言¶
內核是用C語言 c-language 編寫的。更準確地說,內核通常是用 gcc
在 -std=gnu11
gcc-c-dialect-options 下編譯的:ISO C11的 GNU 方言
這種方言包含對語言 gnu-extensions 的許多擴展,當然,它們許多都在內核中使用。
對於一些體系結構,有一些使用 clang 和 icc 編譯內核 的支持,儘管在編寫此文檔時還沒有完成,仍需要第三方補丁。
屬性¶
在整個內核中使用的一個常見擴展是屬性(attributes) gcc-attribute-syntax 屬性允許將實現定義的語義引入語言實體(如變量、函數或類型),而無需對語言進行 重大的語法更改(例如添加新關鍵字) n2049
在某些情況下,屬性是可選的(即不支持這些屬性的編譯器仍然應該生成正確的代碼, 即使其速度較慢或執行的編譯時檢查/診斷次數不夠)
內核定義了僞關鍵字(例如, pure
),而不是直接使用GNU屬性語法(例如,
__attribute__((__pure__))
),以檢測可以使用哪些關鍵字和/或縮短代碼, 具體
請參閱 include/linux/compiler_attributes.h
- c-dialect-options
- gnu-extensions
- gcc-attribute-syntax